Guitar Hero 4 trommesæt



Efter lang tids venten på Rock Band som værende det ultimative party-spil, der skulle udkomme her i Danmark til sommer, må der overvejes om der skal ventes endnu længere… PåGuitar Hero World Tour.Rock Band har generelt fået gode anmeldelser rundt omkring, men et af de få kritikpunkter har været instrumenternes kvalitet. Det har udviklerne bag Guitar Hero måske taget til overvejelse – sådan ser det i hvert fald ud på en ny video, som viser trommesættet fra Guitar Hero 4 – Activisions udgave af “Rock Band”. I videoen optræder bl.a. trommeslageren Chad Smith (som for øvrigt ligner Will Farrel) fra Red Hot Chilli Peppers der promoverer trommesættet som værende robust, hvis det kan holde til hans spil. Dog ser man ham ikke rigtig spille på det… En lækker gimick er dog de digitale trommers følsomhed, som producerer højere eller lavere lyd, alt efter hvor hårdt man prygler de runde stykker plastic med trommestikkerne.

Hvis Guitar Hero World Tourkan leveres uden den lange ekstra ventetid som Rock Band er berygtet for, så kunne det være, at man skulle overveje et andet valg af kommende partygadget-leverandør. Ligemeget hvad er der dømt guitarer, mikroner og trommesæt til den glade wannabe-luftguitar-rocker.

Spillet er sat til at udkomme i september.

Den omtalte video kan se her

90′s action



DR2 har for få timer siden sendt en dokumentar om muskuløse actionhelte og hvad de laver i dag. Dokumentaren er meget “hands on” og man kommer bl.a. på lerduejagt med Dolph Lundgren, sværdfægtning med Sven-Ole Thorsen og en smule pizzaspisning med Arnold Schwarzenegger.De nærmest kultagtige action-personager er et kig værd, især hvis man har et smule nostalgisk forhold til 90′er-heltenes karakterer.

Klippet kan ses på www.dr.dk/tv under DR2 Tema.

Ny trykfølsom sort diamant



Ved en pressekonference i London annoncerede mobilfabrikanten HTC i dag deres nyeste barn. HTC Diamond er navnet på den meget stilede sorte telefon, der ligesom Apples iPhone betjenes via berøring på skærmen. Som hos iPhone er der ved HTC Diamond kælet for et lækkert interface, som er en ny udgave af HTC’s TouchFLO-software, der går under navnet TouchFLO 3D. Operativsystemet er dog stadigvæk baseret på Windows mobile 6 og er derved et styresystem som “lægges oven på” Windows-platformen modsat iPhone og LG’s touch-modeller, som har deres helt eget system. Det ændrer dog ikke på, at TouchFLO 3D ser rigtig lækkert ud på den sorte diamant.Telefonens specifikationer lover godt. Med en højopløselig 2,8″ skærm, 3.2 megapixel autofokus kamera, lynhurtig Qualcomm® MSM7201A™ 528 MHz processor, turbo 3G og integreret GPS-antenne inkl. navigationssoftware – så må man sige, at der ikke er meget at komme efter.

Mere informtion og flere billeder kan findes på denne dækning fra pressekonferrencen samt HTC’s hjemmeside.

Vi kommer helt sikkert til at se mange flere touch-modeller i fremtiden som konkurrenter til iphone-hypen, og HTC prøver med deres mange trykfølsomme modeller at få godt tag i markedet. Måske lykkes det først rigtigt, når firmaets model med Android-styresystemmet udkommer. Den går p.t. under navnet HTC Dream, og softwaren er fremstillet af ingen ringere end Google.

Kunsten at have en førstehåndsoplevelse!



Når et længe ventet medieprodukt er på trapperne, så buldrer det afsted i formidlingsmedierne med nyheder, hints, billeder og filmklip. Dette er jo i sig selv en god ting, da det skaber information omkring produktet for brugerne. Ved særligt ventede produkter er der ekstra meget fokus, hvilket munder ud i en selvforstærkende effekt – og skaber et hype. Folk der ikke decideret leder efter information omkring det ventede medieprodukt kan ikke undgå at se, læse og høre noget om det… Og så lever folk som jeg selv livet farligt!Jeg hører nemlig til dem der ikke vil have, at for meget information skal ødelægge min oplevelse af en fortælling, hvad enten det er et computerspil, en film eller sågar shock-effekten i de dersens forhadte småklip på nettet, som ender med et dødningehoved springer op i synet på en med et rygmarvsjagende skrig. Desværre er det nemlig langt fra alle medier som respekterer eller endda kender til ordet, som repræsenterer ligegyldighed og foragt overfor forbrugerne: Spoilers! Og for tiden passer jeg ekstra godt på, da filmen jeg er vokset op med at vente på endelig kommer til mig som en baconburger på en tømmermændsdag… Manden der der fik mig til at overveje at blive akæolog og lyst til at forarbejde mine dun til skægstubbe: Dr. Henry Jones Jr. – Indiana Jones.

Derudover har jeg det samme problem med et andet medieprodukt. Det forholder sig nemlig sådan, at GTA IV udkom til alle os virtuelle kriminelle dødsbillister d. 29. april. Desværre så havde Rockstar Games efter sigende ikke trykt kopier nok til Playstation 3. Så på trods af en måneds forudbestilling må jeg vente til det bliver min tur til at cruise rundt i Liberty City, samtidig med at nettet buldrer med nyheder, anmeldelser, film, snydekoder og tonvis af kommentarer fra mediebrugere, som er blevet velsignet med en kopi (jf. forrige indlæg her på PCBlog.dk)

At jeg er ved at skrive min bacheloropgave med min ærkenemesis Daniel Traun og at jeg skal bruge internettet til kildeinformation, gør at jeg ikke kan trække mit netkabel ud og gå i hi indtil d. 22. maj, hvor Indy-premieren finder sted. Spillet må jo også vente til bachelorskrivningen er overstået alligevel, men jeg finder det dog en smule tankevækkende, at de medier som fungerer som vores livstråd ud i informationssfæren også kan være en altødelæggende kraft til en førstehåndsoplevelse.

A Cruel Mistress



Sjældent har et spil optaget så megen opmærksomhed, som GTA denne gang har gjort. Samtidig mener jeg dog, at det er vigtig at pointere, at det ikke er perfekt. Efter samtaler med andre spillere, er der generel enighed om, at GTAs største fejl stort set stadig er der. Vi taler her om manglende save-points, samt følge-efter-missioner, som simpelthen er for lange.

Man kører frem til bestemmelsesstedet (eller tager en taxa, som efterhånden ofte er tilfældet), man står ud af bilen, og følger efter en person (til fods). Man må ikke komme for tæt på. Det tager lang tid, og til sidst ender man i en lejlighed, hvor der er skudduel. Som sådan ikke en svær mission (for der er svære missioner!), men for søren hvor er et træls, at skulle gøre det hele igen, fordi en eller anden klovn er heldig med en shotgun.

Desuden er det sociale aspekt rigtigt irriterende – jeg gider ikke bowle med folk, jeg vil bare lades i fred.

Det sagt, så er GTA et spilmæssigt mesterværk. Der er så meget at lave, at man glemmer at lave det. Man bliver hele tiden ringet op på mobilen, og der er sjældent tid til at kede sig. Man har ikke rigtig øjeblikke, hvor man ikke ved hvad man skal – det kunne være et problem i de tidligere spil.

GTA sætter nok en høj standard, og på den måde bliver vi nok først rigtigt opmærksomme på, hvor godt det faktisk er, næste gang vi spiller et nyt spil. Hvis der er mindre at lave, hvis den åbne verden er mindre, så bliver vi skuffede. GTAs største bedrift, er derfor at skubbe branchen fremad. Der skal lægge kærlighed og mange, mange timer i gode spil – og måske også mange penge. Sjældent har jeg før set så meget markedsføring, som jeg har for spillet – bare i bybilledet i Århus. Det er på op til mange busser og plakatophæng.

In other news, så er Jacks pc stadig nede, og det har desværre indflydelse på vores evner til at lave comics. Så snart vi får købt ham noget nyt hardware, så vil der igen komme updates. Vi beklager.