Tag Archives: århus

Home / århus
4 Posts

DR

Jeg er netop startet i praktik hos Seismonaut i Århus, hvilket er super fedt. Seismonaut er, ehem: Et strategisk innovations- og koncepthus og noget med konsulent-virksomhed. Jeg kan ikke helt huske formuleringen endnu, men jeg er indtil videre meget glad for at være der!

Hvorfor så skrive det her? Jo, det er fordi bloggen nok kommer til at lide lidt under det. Samtidig vil jeg dog linke til blogsposts, som jeg skriver for Seismonaut. Hermed den første. “Vi” holdt for et par dage siden den første af to morgenseminarer om nye medier, denne om “cross media platforming”. Bl.a. andet var Dan Hon fra Six to Start med, og han er en super foredragsholder. Læs mere via linket 😉 Digg det evt., besøgende er vældig godt.

Seismonaut » Blog

Der er eSport-event i DGI-huset i Århus i påsken. Det vil sige, at man kan komme og se folk spille CS (arg!) og forhåbentlig andre spil. Uden at vide ret meget om det, fordi det har været ufatteligt dårligt markedsførst (jeg læste det i avisen? hvad sker der for aviser? talk about forkert målgruppe), så satser jeg på lige at slå et smut forbi fredag aften. Såfremt der er prof’er i blandt, så kunne det jo være sjovt at se dem i aktion. Desuden er der naturligvis lidt forskellige arrangementer for tilskuere etc..

Hvad der er rigtigt spændende, er at TV2 sender begivenheden. Sort of, altså via nettet. Men måske det er en start til at få mere spil på tv?

Læs evt. mere her

Jeg havde fornyligt fornøjelsen af, at blive vist rundt i CAVIs lokaler i Århus. CAVI (eller det mindre målrette Centre for Advanced Visualization and Interaction) laver blandt andet 3d-visualiseringer, som bruges af både erhvervslivet og forskningsmiljøet. Udover vigtigt ting som visualiseringen af MR-scanninger af børn hjerter, samt bygningskonstruktioner, så kan teknologien også bruges til… You guessed it, computerspil. Det viser sig, at teknologien bag er realtivt simpel.

Du skal som udgangspunkt have et display der kan klare 120hz (60hz til hvert øje). I “gamle dage” var det faktisk overkommeligt, mange CRT’er kan nemlig sagtens klare den refresh rate. I dag sidder vi alle med vores tamme 20″ LCD’er, som intet kan, men som er flade. Efter 120hz’eren skal du have et par briller, der lukker af for hvert andet øje skiftevis, så hurtigt at du kun bruger et af gangen. Dit grafikkort skal danne to billeder, et til hvert øje, og forskyde dem svagt – Geforce 7-serien kan, med moddede drivere, men det overraskende er, at gamle OpenGL-travere næsten alle kan. Skærm, briller, gfx-kort og et understøttet spil (der er flere end du tror), og vupti, instant 3d – som faktisk virker. Jeg hører brillerne kan fås til 300kr., selvom man får hvad man betaler for (CAVIs koster 6500kr).

Jeg har set flere 3d-ting, og få virker som beskrevet. Da der blev fyret op for San Andreas var jeg dog imponeret – det virker faktisk. Man kan undre sig over at teknologien ikke er blevet mere udbredt, når nu det er relativt simpelt. Der er to årsager: Skærmene og det faktum, at du bliver skør i bolden, af at se på det mere end end 1 time om dagen.

Hvis man googler lidt, så kan det faktisk lykkes én at finde et community for det her, og der er faktisk mennesker som vil have det indført “igen”. Jeg kan da kun sige “ja tak”, og håbe vi snart få mulighed for at opleve GTA4 i tre dimensioner.

Se mere om CAVIs 3d-Panorama her.